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POKESAVのPKM編集 ※無断転載、リンク、雑誌掲載厳禁

POKESAVで書き出したPKMファイルを使用します。


PKMファイルの内容

$00-$03性格値
bit13-bit17を変えるとステータスがバグる。
少し簡単に言うと、$01の1文字目と、$02の2文字目は変えるな。
$00は性別の判定にも使用
-------
$04-$05不明
常に#$00?詳細不明。
-------
$06-$07チェックサム
-------
$08-$09ポケモンの種類
$0A-$0B持たせたアイテム
$0C-$0D親ID
$0E-$0F親裏ID
$10-$13経験値(LVは経験値から計算される)
$14なつき度
$15とくせい
$16マーキング
$17出身国
-------
$18最大HP努力値
$19こうげき努力値
$1Aぼうぎょ努力値
$1Bすばやさ努力値
$1Cとくこう努力値
$1Dとくぼう努力値
-------
$1Eかっこよさ
$1Fうつくしさ
$20かわいさ
$21かしこさ
$22たくましさ
$23けづや
-------
$24リボン
+01 シンオウチャンプリボン
+02 アビリティリボン
+04 グレートアビリティリボン
+08 ダブルアビリティリボン
+10 マルチアビリティリボン
+20 ペアアビリティリボン
+40 ワールドアビリティリボン
+80 しゃっきリボン
$25リボン
+01 どっきリボン
+02 しょんぼリボン
+04 うっかリボン
+08 すっきリボン
+10 ぐっすリボン
+20 にっこリボン
+40 ゴージャスリボン
+80 ロイヤルリボン
$26リボン
+01 ゴージャルロイヤルリボン
+02 あしあとリボン
+04 レコードリボン
+08 ヒストリーリボン
+10 レジェンドリボン
+20 レッドリボン
+40 グリーンリボン
+80 ブルーリボン
$27リボン
+01 フェスティバルリボン
+02 カーニバルリボン
+04 クラシックリボン
+08 プレミアリボン
-------
$28-$29技1つめ種類
$2A-$2B技2つめ種類
$2C-$2D技3つめ種類
$2E-$2F技4つめ種類
$30技1つめ現在PP
$31技2つめ現在PP
$32技3つめ現在PP
$33技4つめ現在PP
$34技1つめポイントアップを使った回数
$35技2つめポイントアップを使った回数
$36技3つめポイントアップを使った回数
$37技4つめポイントアップを使った回数
$38 bit0 - bit4HP個体値
$38 bit5 - bit7
$39 bit0 - bit1
こうげき個体値
$39 bit2 - bit6ぼうぎょ個体値
$39 bit7
$3A bit0 - bit3
すばやさ個体値
$3A bit4 - bit7
$3B bit0
とくこう個体値
$3B bit1 - bit5とくぼう個体値
●固体値について
個体値をALLMAXにするには以下のようにする
$38 = #$FF、$39 = #$FF、$3A = #$FF、$3B = #$3F
$3B bit6卵フラグ 0:卵でない 1:卵
$3B bit7進化時の名前変更フラグ 0:進化すると名前変わる 1:進化しても名前変わらない
-------
$3Cリボン
+01 クールリボン
+02 クールリボンスーパー
+04 クールリボンハイパー
+08 クールリボンマスター
+10 ビューティリボン
+20 ビューティリボンスーパー
+40 ビューティリボンハイパー
+80 ビューティリボンマスター
$3Dリボン
+01 キュートリボン
+02 キュートリボンスーパー
+04 キュートリボンハイパー
+08 キュートリボンマスター
+10 ジーニアスリボン
+20 ジーニアスリボンスーパー
+40 ジーニアスリボンハイパー
+80 ジーニアスリボンマスター
$3Eリボン
+01 パワフルリボン
+02 パワフルリボンスーパー
+04 パワフルリボンハイパー
+08 パワフルリボンマスター
+10 ホウエンチャンプリボン
+20 ウイニングリボン
+40 ビクトリーリボン
+80 プロマイドリボン
$3Fリボン
+01 がんばリボン
+02 マリンリボン
+04 ランドリボン
+08 スカイリボン
+10 カントリーリボン
+20 ナショナルリボン
+40 アースリボン
+80 ワールドリボン
-------
$40性別の種類
00 オス
02 メス
04 性別不明
+01 運命的な出会い

●アンノーンの形状
●ミノムッチ/ミノマダムの容姿
●カラナクシ/トリトドンの容姿
●デオキシスの容姿
-------
$41かがやくはっぱ
-------
$42-$43不明
-------
$44-$45卵を貰った相手/場所
$46-$47であった場所
ダイヤモンド・パールでは$7E-$81を参照するため、
ダイヤモンド・パールで出会ったポケモンは常に00。
プラチナではダイヤモンド・パール上で表示する数値を$7E-$81に、
ここに本来の数値を格納している。
-------
$48-$49名前1文字目
$4A-$4B名前2文字目
$4C-$4D名前3文字目
$4E-$4F名前4文字目
$50-$51名前5文字目
$52-$53名前6文字目(日本語名ならここが終端子)
$54-$55名前7文字目
$56-$57名前8文字目
$58-$59名前9文字目
$5A-$5B名前10文字目
$5C-$5D名前終端子
名前の文字数が余った場合、タマゴから産まれたものは終端子で埋める。
そうでないものは、終端子を1つ付けて$5Dまで00で埋める。
-------
$5E不明
-------
$5Fポケモンの出身地
01 ホウエンちほう(サファイア)
02 ホウエンちほう(ルビー)
03 ホウエンちほう(エメラルド)
04 カントーちほう(ファイアレッド)
05 カントーちほう(リーフグリーン)
06 ----------
07 ジョウトちほう(金リメイク?)
08 ジョウトちほう(銀リメイク?)
09 ----------
0A ----------(シンオウちほう ダイヤモンドバージョン)
0B ----------(シンオウちほう パールバージョン)
0C ----------(シンオウちほう プラチナバージョン)
0D ----------
0E ----------
0F とおくはなれたとち(コロシアム)
$60コンテスト…うつくしさ部門、かっこよさ部門
$61コンテスト…かしこさ部門、かわいさ部門
$62コンテスト…無し、たくましさ部門
●コンテストについて
+1ノーマル優勝
+2グレート優勝
+4ウルトラ優勝
+8マスター優勝
FF FF 0Fで全部制覇
-------
$63-$67不明
-------
$68-$69親名前1文字目
$6A-$6B親名前2文字目
$6C-$6D親名前3文字目
$6E-$6F親名前4文字目
$70-$71親名前5文字目
$72-$73親名前6文字目(日本語名ならここが終端子)
$74-$75親名前7文字目
$76-$77親名前終端子
-------
$78-$7A卵を貰った日
$7B-$7D卵が孵った日/であった日
$7E-$7F卵を貰った相手/場所
$80-$81であった場所
$82ステータス異常
$83つかまえたときのモンスターボール
$84であったときのLV(親が女性なら+80h)
$85ポケモンの入手シチュエーションに由来
00:タマゴ、配付、パルパーク
02:どうろ捕獲(エムリット、クレセリア含む)
04:やりのはしら捕獲(ディアルガ、パルキアのみ)
05:どうくつ、ダンジョン内捕獲(ユクシー、アグノム、ヒードラン、もどりのどうくつギラティナ、アルセウス含む)
07:すいどう捕獲(釣りとなみのりのみ)
09:もりのようかん、ロストタワー捕獲
0A:だいしつげん捕獲
0C:(ダイヤモンド・パール)最初の選択の御三家、カセキから復元、ミズキのイーブイ
17:(プラチナのみ)やぶれたせかい
18:(プラチナのみ)最初の選択の御三家、カセキから復元、ミズキのイーブイ、トバリシティのポリゴン
$86HGSSモンスターボール
$87ボンドリンクの数
-------これ以降は手持ちから書き出したPKMファイル用
$88状態異常
bit0-2: ねむり(0-7/ターン数?)
bit3/7: どく(もうどく?)
bit4 : やけど
bit5 : こおり
bit6 : まひ
$89-$8B不明
$8CLv
$8Dボールカプセル
$8E-$8F現在HP
$90-$91最大HP
$92-$93こうげき
$94-$95ぼうぎょ
$96-$97すばやさ
$98-$99とくこう
$9A-$9Bとくぼう
$9C-$EB不明

出身国

01日本
02アメリカ
03フランス
04イタリア
05ドイツ
07スペイン
08韓国  

アンノーンの形状

------------------------
A04H3CO74VAC
B0CI44P7CWB4
C14J4CQ84XBC
D1CK54R8CYC4
E24L5CS94ZCC
F2CM64T9C!D4
G34N6CUA4?DC

ミノムッチ/ミノマダムの容姿変更(4(解析)スレ346)

性別値$4002くさ
0Aすな
12ゴミ

カラナクシ/トリトドンの容姿変更(4(解析)スレ358)

性別値$4000にし♂
02にし♀
08ひがし♂
0Aひがし♀

デオキシスの容姿変更(4(解析)スレ523)

性別値$4004ノーマル
0Cアタック
14ディフェンス
1Cスピード

不明まとめ

共通 $04-$05常に00
   $41-$4300
   $44-$45プラチナ上で$7E-$7Fの機能
または00
   $46-$47プラチナ上で$80-$81の機能
または00
   $5E常に00
   $63-$6700
   $85出会った場所による
   $86ハートゴールド/ソウルシルバーで捕まえたポケモンの場合捕まえたボールによって値が変わる
   $8700
手持ち$89-$8B
   $9C-$EB

$54-$5E

  • 報告例
    5455565758595A5B5C5D5E
    ピンプク
    イベント入手の卵が孵化
    FFFFFFFFFFFFFFFF100
    通常のポケモン0000000000000000000000
    ピィ
    親不明育て屋の卵が孵化
    788D370201000000??????
1-857
$54-$5B(不確定)
手持ちのポケモンでは、
タマゴから生まれたものは全部FF
そうでないものは全部00
タマゴから生まれたルカリオおよびリオルだけが例外で、
後ろ4バイトが01 00 00 00になっていました。
1-858
>>857そうとも限らないようです。
育て屋夫婦から卵を貰って孵ったピィは、
$54-$5Bがそれぞれ
78 8D 37 02 01 00 00 00
でした。
それ以外のポケモンは大抵FFで埋まっていたのですが・・・
ピィとそれ以外の卵から孵ったポケモンの違いが分からない
1-859
$5C-$5D
これも基本的に卵から孵ったポケモン以外は00で埋まっていて、
卵孵化ポケモンは色々な値が入っていますね。
$5Eはどのポケモンも00ですが・・・
1-860
卵孵化だけってことは、親ポケの情報とかが入ってたりするんかな?
素人考えで申し訳ないが。
1-901
同じbinのリオルタマゴを9つ用意。
ポケモンの種類のみをいじり、
リーシャンが生まれるようにしたタマゴも9つ用意。

リオルタマゴを3つ取り出して全部孵化。
内1匹は孵化時に名前を変える。
リーシャンタマゴを3つ取り出して全部孵化。
内1匹は孵化時に名前を変える。
タマゴ以外の手持ちメンバー3匹を全て入れ替え。
また3匹ずつ孵化。

レポート書いて電源を切り、再起動。
手持ちを最初の3匹に戻し、もう一回3匹ずつ孵化。
レポート書いて電源を切り、セーブデータ吸出し。
全部pkmにして比較。

結果
リオルは、最初の3匹および次の3匹は、なつき度、
変えた名前以外全て一致。
最後の3匹は$5Cだけが変化(74→C4)。
最後3匹は、なつき度以外全て一致。
$54-$5Bは、全匹FF FF FF FF 01 00 00 00
$5Dは、全匹8F

9匹のリーシャンは、なつき度、変えた名前以外全て一致。
$54-$5Dまで全匹FFで埋まっている。
$54-$5Dは、生まれたポケモンとゲーム起動時に決まる乱数で変化?
親のポケモンは関係なさそうだが、全然わからん。

$86-$87

  • 報告例
         8687
    エンペルト0000
    ロザリア 0000
    コダック 0000
    ラッキー 0000
    ディアルガ0000
    ユンゲラー(NPC交換のケーシィが進化)0000
    ピンプク(イベント入手の卵が孵化)0000

コメント(ご自由にどうぞ)

  • 不明値85の編集出来なかったんでここに書いとく

    不明値85はポケモンの入手シチュエーションに由来
    00:タマゴ、配付、パルパーク
    02:どうろ捕獲(エムリット、クレセリア含む)
    04:やりのはしら捕獲(ディアルガ、パルキアのみ)
    05:どうくつ、ダンジョン内捕獲(ユクシー、アグノム、ヒードラン、ギラティナ含む)
    07:すいどう捕獲(釣りとなみのりのみ)
    09:もりのようかん、ロストタワー捕獲
    0A:だいしつげん捕獲
    0C:最初の選択の御三家、カセキから復元、ミズキのイーブイ -- ななしさん (2007-11-19 01:43:19)
  • test -- 2008-08-20 (水) 19:18:53
  • 不明値 85で【アルセウス】も 05 である。 -- alu 2008-10-07 (火) 16:30:46
  • 名前の文字数が余った場合、タマゴから産まれたものは終端子で埋める。 そうでないものは、終端子を1つ付けて$5Dまで00で埋める。→NN付きも$5Dまで00。 -- 2008-10-16 (木) 22:36:42
  • ダイパ配布で$54-$5Bが"00"と"FF"の両者 -- なぞ 2009-01-18 (日) 20:39:58
  • (↑続き)を見受けます。どちらが、正規? -- なぞ 2009-01-18 (日) 20:46:10

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Last-modified: Tue, 27 Oct 2009 14:38:14 JST (5257d)