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Q&A

~がわからない

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改造の種類について

セーブデータ改造

 製品から吸い出したり、マジコンで使用しているセーブデータを編集する方法。
 メリット:ステータスや所持品等を一括で編集できる。
 デメリット:チェックサムの計算等、敷居が高い感が否めない。
★必要な物
 NDSモードでReinを動かせる環境。
 バイナリエディタ

ROM改造

 製品のROMデータを吸い出し、マジコンに書きこむ際にROMの情報を編集する方法。
 メリット:ポケモンが覚えられる技や種族値の様な、ROM自体の情報を変更できる。
 デメリット:やっている事は大げさだが、実際に他の方法の方が簡単に改造できる。
★必要な物
 マジコン
 バイナリエディタ

リアルタイムチート

 プロセスメモリエディタを使用して、ゲームのプレイ中にメモリを書き換える方法。
 メリット:コードを入力するだけで簡単に改造が出来る。
 デメリット:現時点で、日本語のX-T等が出ていないので、環境を整えるまでが大変。
★必要な物(ここではDIPSTARを使った方法)
①マジコンでやる場合
 M3PERFECT(M3PROやSC等では絶対に動作しません。) 
 DIPSTAR_Ver3.33
②オリジナルでやる場合
 ローダー無しで使えるGBAカート
 PASSKEY/2
 DIPSTAR_Ver3.33

ポケットモンスター ダイヤモンド・パールが起動しない

  • SuperCard
    ヒントSCS_Ver2.56
    ヒント:ファームウェア1.63b

判定方法など

色違い、性別、性格の判定方法はGBAと全く同じである。
外部リンク:GBA版での判定方法


コメント(ご自由にどうぞ)

  • 16進法って何 -- あめ 2008-12-19 (金) 22:19:40
  • 聞きたいんですが、マーキング→けっていで色違いになりません。どうしてかな? -- ポリスマン 2009-03-19 (木) 19:54:57
  • ↑x3-16進数でググる -- たまねぎ 2009-08-12 (水) 10:33:21
  • お名前通り -- ↑2 マークが消えるという現象は起こるのだが…。僕もそうなりました。 2010-06-12 (土) 19:08:09

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Last-modified: Sat, 12 Jun 2010 19:08:12 JST (3021d)